映画「ゴジラ-0.0」を観た。以下、簡単な感想メモ。ネタバレあり。
あらすじ:第96回アカデミー賞でアジア映画として初の視覚効果賞を受賞するなど、世界的に大きな話題を集めた「ゴジラ-1.0」の続編。山崎貴が引き続き監督・脚本・VFXを担い、前作から2年後の世界を舞台に、再び姿を現したゴジラとの新たな戦いを描き出す。戦争によって「無(ゼロ)」となった日本を、ゴジラが「負(マイナス)」に叩き落としてから2年。もがき苦しみながらも復興を遂げ、ようやく取り戻したはずの日常に、再びゴジラが襲いかかる。人々はこの戦いを終わらせるべく、総力を結集して新たな作戦に乗り出す。映画.com
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IMAXで鑑賞してみた。ストーリーを突っ込みだしたらキリがないけど、怪獣作品と割り切ってしまえば、まあまあかな。迫力の映像と重低音を浴びまくり、鑑賞後は、どっと疲れる感じ。ど迫力に全身につい力が入ってしまう。重低音の音圧が本当に凄いと思ったら、演奏に「チェロ32人(!)を筆頭に低音域だけで60人を投下」(デイリースポーツ)したそうで、それはそれは生演奏を聴いてみたいくらい。
今回はゴジラよりもキングギドラの出番の方が多いのでは?と思うほど、キングギドラの作品だった。キングギドラと言えば、昔ALFEEさんが「入口が3つ、出口がひとつでALFEEのよう」とか言ってステージにフィギュアを置いていた時期もあったよな。やっぱり大画面に頭3つで吠えまくるとそれはそれは凄い迫力で。そこにゴジラが登場して闘うんだから、怪獣がいっぱいだ。松本城が叩きつぶされたシーンは「あ、お城が・・」と声が出そうだった。松本は監督の故郷だそう。
きっと、途中亡くなってしまった設定の彼は、実は奇跡的に生きていたりして、続編もありそう。
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入場時プレゼントの光るゴジラフィギュア。3色あるそう。タローさんがもらったやつも同じ色。部屋を真っ暗にするとぼやっと光る。
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こんなようなキングギドラ、ステージ上にいたよな。
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デイリースポーツの記事を見つけたので貼り付け。
戦後日本の英知を結集し、海上戦でゴジラを沈黙させた前作の2年後が描かれる「ゴジラ-0.0」。新たにシリーズ屈指の人気生物・キングギドラが現れ、物語は大迫力の最終決戦へと加速していく。見どころの一つ目「前作を超える映像表現」は圧倒的だ。
前作では、オスカーを獲得した映像制作会社「白組」で初めてデータ量ペタ(1バイトの1000兆倍)超えとなったことも話題だったが、今作について山崎監督は「データをまとめていないので適当なことは言えないけど、2~3倍はいっていると思う」とそろばんをはじく。
日本映画初の「Filmed For IMAX」で制作されており、通常より広い画角を映像で埋めなければいけない。キングギドラとの空中戦や巨大生物同士の対決では自然と画角も広くなり、地平線のかなたまでVFXの領域が拡大した。
山崎監督が「データ量が爆増して、エラーで止まりまくって大変なことになっちゃったんです。2体の怪獣を登場させるのは大変だなと思いました」と苦笑するほどの極限の表現を追い求め、35人の少数精鋭軍団で作り上げた前作から50人超まで人数を増やし、最新機材を投入するなどして完成にこぎ着けたという。
新怪獣は、なぜモスラでもラドンでもなく、キングギドラだったのか。背景には監督の郷愁があり、二つ目の「こだわりを詰め込んだ物語」が土台を支えている。
音楽の佐藤直紀氏は「音圧で勝負したい」と徹底的にこだわり、劇伴は大ホールで録音された。チェロ32人を筆頭に低音域だけで60人を投下。山崎監督は「東宝スタジオのシステムが変わって、音響チームが『もうこれはありったけだ!』って人をいっぱい呼んできた。音がついた状態で初めて作品を見た時はすっげえと思いました。こんなになるんだっていう感動がありました」と驚きを回想する。
「映像」「物語」「音響」が三位一体となったキングギドラさながらの波状攻撃。世界レベルの映像体験が待っている。
#ゴジラー0.0
#キングギドラ






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